Meine Spiele

Projekte

Zwei Welten in Arbeit, beide von einem Paar Hände gebaut. Kleiner Umfang, tiefe Systeme, ehrliche Zeitpläne. Sie erscheinen, wenn sie Spaß machen.

STACKROW cover artwork

Arcade-Puzzle

STACKROW

Ein Fallblock-Puzzle über Gier: Jede abgeräumte Reihe treibt den Einsatz hoch, und wer einen Stein zu spät kassiert, verliert den ganzen Run.

Work in Progress cover artwork

Unangekündigt

In Arbeit

Noch zu früh, um darüber zu reden. Nur so viel: Es ist das ehrgeizigere der beiden Projekte. Und ja, es wird einen Bären geben.

Was die Status bedeuten

Konzept – Skizzen, Notizen und eine gefährliche Menge Begeisterung. Prototyp – spielbar, hässlich, macht schon Spaß (sonst fliegt es raus). In Entwicklung – Inhalte, Feinschliff und der lange Weg zur ersten öffentlichen Version. Folge mir auf den Kanälen unten, ich poste ehrliche Devlogs, auch über das, was schiefgeht.

Presse, Creator & Playtester

Keys, Pressekits und Playtest-Plätze sind nur eine Nachricht entfernt, und der Entwickler antwortet persönlich.